本日2006/05/31を最後に、diarynote への記入を停止致します。
これまで暇人の戯言にお付き合い戴き、誠に有り難う御座いました。

今後は mixi でまったりやっていこうと思います。
こっちはいつ抹消しようかなぁ

であであ。

取り付け騒ぎ

2006年5月30日

明日でココでの能書きを終えるにあたり、いつ離脱しても良いよう、
ログの収集を開始する。

こういう作業をしているとお約束なのが、つい読んでしまうこと。
普段の本の整理と異なり、自分で書いた内容なのだから大抵は自殺行為
なのだが、ごく稀に「おや、こんな事も書いていたのか」と他人事の
ように感心することもまたある。

とはいえ何らかの思索には何らかの結論があり、それを導き出したの
ならそれなりに納得できたと言うことで、かつ感心するのが「ごく稀」
とあってはあまり褒められた話ではない。
いやそれより、感心したって事はその記述が身に付いてないって事なの
だからやっぱダメだね。あっはっは。


正味約1年半、ほぼ人狼に終始した内容だった。
元々は人狼をあまり知らない人に読んでもらって、あわよくば新規の
プレイヤーを開拓しようという下心があったのだが、気付いてみれば、
(表現がヘタッピで知っている人以外には解読が困難なためだろうが)
読んでいるのは現役人狼プレイヤーが殆ど、という奇妙な状態になって
いた。吊れたのって越前氏くらいなのかしら?

もっともこの状態は悪いことではなく、むしろ私には励みになった。
また、手前味噌ながら、ノウハウの蓄積が出来たことは、いささか誇って
良いと思っている。
まがりなりにも成果物を出したという点で、であり、その内容の精度は
ちとアレだけれども。


………最近、どうも日記にパワーが足りない。リビドーも足りないかもしれない
mixiでは週一くらいor気が向いたときだけにするかなぁ。

死ぬがよい

2006年5月29日

東方シリーズの自機の当たり判定が『トライゴン』並だったら、きっと
全キャラがデブ扱いになったに違いない。

そんなことがきっかけで(ウソ)、『怒首領蜂 大往生』ムービー鑑賞。

 ………………
 このムービーって販促になったのか?

こういうのを見ると「弾幕シューティングなんてやっちゃなんねぇな」
と思ってしまう。っつーか無敵モードでもイヤ
俺は間違ってるかい?

そういえば少し前、これのPS2版の最高難度モードはオールクリア者が
皆無(少なくとも発売後1年は居なかった)と聞いた。
過去幾度となく『クリアできるわけがない』を叫ばれたゲームは存在
しているが、本当にクリア者が出なかったという代物を他に知らない。

人間の可能性は有限なんだ…。
って単に私の見聞が狭いだけって可能性も高いが。


『真MMF』。
レギンの城を包囲殲滅…のつもりが城壁を越えられない。そうだっけ。
もう完全に忘れている。

レベル差に苦戦しつつも力攻めで終了。まぁキャラが成長すること。
レギノスでフィニッシュしたおかげでさらに。

ようやく地下の本ちゃんルート。フェンリルは遠い。

所詮は人か

2006年5月28日

湾岸の村にて長らく停滞していた『真MMF』を再開。

相手の質量が上がってきている上に、ユニットが分散していないため
各個撃破(というかリスクの少ない稼ぎ)が出来ないのである。
というかバットがあまりにも鬱陶しい。

じっくりこってり攻略。次はいよいよ対レギン王。


木曜日の宿題だった、水滸伝ネタ。

調査の結果、36人中で漢字出力に差し支えがあったのはわずか2名、
それもあだ名だけで、諱は36人全て表記可能だった事が判明した。
随分と少ない。(尚、残る72人中では、諱3名&あだ名4名)

これが意味するところは何なんだろう、とおおざっぱに考えてみる。

 ?水滸伝の成立は明。つまり現在の漢字とほぼ同じ。
 ?水滸伝は基本的にフィクション。つまり作られた名前が中心。
 ?水滸伝は講談、つまり民間で発達した。士大夫層とは無縁。

そんなわけで、もしかすると水滸伝のキャラ達は、一般的に見ても理解が
しやすく、親しみ深い漢字を意図的に使用して創られたのではないか。

なんて事を妄想したが、これは多分間違い。
水滸伝の原型は宋代〜元代で既存なのである。その中で既に各キャラ、
とりわけ36人はほぼ固まっており、口を挟む隙間はほとんど無い。
要するにここで言えるのは、漢字表記は案外楽、という事実だけだ。


だが、これと別に、興味深いことがある。宿星のことだ。

水滸伝の世界ではほとんど一般名詞に近い、天コウ星36人、或いは
地サツ星72人、のコウ・サツは、漢字出力出来ない。
この天コウ地サツ108人には、一つ一つ、宿星というのが割り振られて
いる。天コウ星なら天●星、地サツ星なら地●星、という具合だ。
例えば梁山泊の首領にして108人の筆頭たる宋江は天魁星である。
また、実はこの天コウ星・地サツ星というのは、それぞれ36人・72人
の事績の名でもある。すなわち副首領の廬俊義が天コウ星である。

ここまではよく知られていることで、興味深い、というのはもちろん
このことではない。
これら108の宿星のうち、出力出来なかった字が幾つあるのか、と
いうのが本題である。

答えと感想は、かるーく保護色に。

    :
    :
    :
    :
    :

実は、出力できないのは、まさに天コウ・地サツの2星だけ。
他は全て出力可能だった。
試みに、天コウ星36星を席順に並べてみると、

 魁(コウ)機間勇雄猛威英貴富満孤傷立捷暗佑
 空速異殺微究退寿剣平罪損敗牢慧暴哭巧

地サツ星の方も大した違いはなく、難字らしい難字は数えるに片手で
間に合うほどである。
但し、これらは殆ど国内の記述を元にしている。例えば「間」は本来
「?」が正しいようだ。
要するに、輸入?された時点で簡単な字に置き換えただけで、実際は
もっと難しい字が多いのだろう。

    :
    :
    :
    :
    :

とりあえず、そんな漢字…もとい、そんな感じで。

そういえば、アイレムの2006年度四月馬鹿ネタは何だったんだろう。
今更ネットを巡っても見つからないんじゃよー。


M:tGの日。
恒例のドラフトは4人。初手はこう。

 Dimir Guildmage
 Cleansing Beam
 Flash Conscription
 Disembowel

Guildmage に指をかけつつ「青黒スタートは前回やったっけなぁ」と
思い直し、Beam をピック。直後に Skyknight Legionnaire で方針確定。
RAV で青いカードがだだ漏らしな中、15枚全て赤白でまとめたまでは
良かったが、おかげで悩ましいのが3色目。
青が流れていたのだから Izzet→Azorius がベターかと思い望んだ GPT
では黒の生物と青の非生物が中心。非生物はそこそこ拾えていたので
(魔法印にシフトしたので殆ど抜けたが)、Orzhov→Rakdos へ。
しかし結果的には失敗っぽい。

 2 War-Torch oblin
 1 Veteran Armorer
 1 Mourning Thrull
 1 Skyknight Legionnaire
 1 Restless Bones
 1 Daggarclaw Imp
 1 Rakdos Ickspitter
 1 Guardian of the Guildpact
 3 Ostiary Thrull
 2 Ogre Gatekeeper
 2 Demon’s Jester

 3 Fencer’s Magemark
 1 Guardian’s Magemark
 1 Cleansing Beam
 1 Smash
 1 Riot Spikes

何が失敗かって、4マナ帯が増えすぎ。こんな事なら、流れまくっていた
のに無視して Smash で潰す気満々だった)Signet を拾っておく
べきだった。力負け→事故勝ちの1勝1敗。イマサン。

マルチ戦。
懸案の Psychic Possession を軸に、Words of Wilding や Indentured
Djinn を入れた、動きもレギュレーションも怪しいデッキで臨むと、
下家よりぽこっと Eye of the Storm 登場。
 吹けーよ嵐、呼べーよ嵐、嵐よさーけーべー。
こちらの非クリーチャはエンチャントとアーティファクトのみ。えー?

Research とのコンボがステキなのは認める。
でもあのエンチャント自体はしばらく見たくないdeath。


この曲が、先日の土曜に雨の中を出かけるか引きこもるか考えていた時に
脳裏に浮かんで以来、脳内BGMとして定着してしまいました。
ある意味、電波ソングよりタチが悪い。たすけてー。

 http://masaz-sexchicken.hp.infoseek.co.jp/itaozouri.mp3

……ほんのちょっとだけJASRACを懸念したが無視。まさかネ。


『自省録』(マルクス・アウレリウス・アントニヌス)開始。

文章がかなり読みづらい。どうも原文からして相当に晦渋で、訳者に
その責を負わせるのは酷な代物のようである。
ページの少なさに反して、結構な時間を費やすことになりそうだ。

後漢の時代にこの人からの使者が中国に来た、というのは有名な話だが、
どうやら到着したのはベトナムであったらしい。
ということは、シルクロード経由ではなかったのか。

不思議に思ってそっち方面を調べてみると、幾つか興味深い記述あり。
真偽はともかく、納得は出来る内容であった。うんよし。

 http://ja.wikipedia.org/wiki/大秦
 http://www.tabiken.com/history/doc/L/L079R100.HTM

そういえば、李海王がドリュエスを倒したのはいつ頃だったっけか。


今日の人狼@TM人狼隊。11人、村人。初心者さん2名。

開幕占い1、初心者の一人に白判定。続いて霊能CO登場。
割と無難な立ち上がり…だが、狂人の所在が不気味なところだ。
会話の感触で約2名にロックオンし、軽くツッコミを入れつつその一人に
投票してみると、その人と私が3:3でトップ争い。捨て票を兼ねて
もう一人のロックオン先に変えると、別途票変えがあり再び3:3。
 えぇいまどろっこしい
票を戻して先の投票先を吊る。夜の食いは今日の暫定白@初心者さん。

3日目、占いは私に白判定。霊能は…実は霊能COのつもりはなく、無論
彼は霊能ではないとの事。つまり表現が紛らわしかっただけらしい。
撤回という行為で少し物議を醸したものの、実のところそんな物議より
霊能不在という事実の方が重要である。霊能初日なら、今の占いは真と
見てほぼ間違いないからだ。
生き残ったロックオン先は、ツッコミへの応答がまず妥当だったので、
ひとまず疑念を解除しておく。
グレランで吊れたのは再び私の投票先。食いは占い。

4日目、グレーから霊能COが飛び出す。ぎゃぁ。
食われたとはいえ、これで狂人占いの目が復活してしまった事になる。
ただ、暫定白は私だけだから、仮に狂人だったとしても人狼が囲われて
いる心配はない。占い食いはあてずっぽなことは私視点で明白だ。
さて、霊能の真贋はどうなのか。ログを読み返したところ、霊能者の発言
としては矛盾がない。が、最初から狙っていた可能性はある。
ただ、最初から計算ずくの騙りにしてはタイミングが中途半端だし、
アドリブで騙りに出たにしてはその布石ぶりが周到すぎる。
推理の進め方も信用できるし、8割方信用してよいような気がする。

ところがこの日の4人グレランで霊能者の投票が遅れに遅れたため、
雲散霧消したはずの疑念が再びもやもやとたちこめてくる。

それはそれとして、票は見事に割れた。
 A(→F): 霊能者。
 B(→D): グレー。初心者。
 C(→B): 私。暫定白。
 D(→F): グレー。占いを疑う動き。
 E(→B): グレー。開幕で霊能COを誤解された。
 F(→D): グレー。開幕ロックオン→解除。

2回目の投票でも霊能の投票が制限時間いっぱいで、しかし据え置き。
そのかわりDがBに票変えして吊りが決定、夜に突入。
ゲームが続くことを祈りつつ、最終日への理論武装を開始する。

もし、霊能真なら。
B=人狼となるのは間違いない。では相方は誰か。
Bの投票先であり、かつ票変えでBに投票したDはまず村人だろうから
残るはEかF。Eには疑惑の霊能COがあり十分怪しむに足るが、狂人の
可能性もあり、だとしたら不本意ながら無視せざるを得ない。
霊能が偽なら。
B=人狼という保証が無い以上、会話からの判断しかない。そうなると
霊能の投票遅れが非常にひっかかる。狂人ならよし、人狼なら厄介だ。
まぁ今日の食われ方を見てから判断するかな。
って、私生きていられるのかしら

後で気付いたこと。
A=人狼のケースを考慮するなら、Bの正体がキーだったように思う。
C&B双方人狼、はまず考えにくい。残6人でのグレー4択なら、味方を
切るより村人吊りを狙った方が良いはずだ。
ではC=人狼かつD=村人ではどうだろう。もしB=村人で明日が来れば
それ以前に人狼が吊れた事を意味する。であれば、Aは残1匹になった
時点で霊能騙りを強行した事になる。(潜伏狩人の懸念はあるが)まだ
グレーは5人居て、かつ占いを潰した直後であり、グレランでの突破も
十分に狙えるところだった。となると、霊能COはリスクの方が目立つ。
また、Aはそれまで毎回吊りに貢献していた。つまり過去にいたであろう
人狼に投票していた訳で、この点も軽視できない。
以上を考慮すれば、少なくとも明日霊能へ投票する選択肢は前日までに
外すことが出来たはずだった。

5日目の朝は、来た。食われたのはE。………あれ?
霊能真なら、投票結果からして、Fを人狼と見なすのが妥当だ。

 至極シンプルである。

 あまりにシンプルすぎる。

どんどん怖い考えになりそうなのであまり考えない方向で
気持ちが揺らぐ前にFへぽーい。村人勝利。フィーリングって大事。

なお、昨日の人狼は引き分けに持ち込んでいたらしい。いいぞ村人。

どきどき三十六星

2006年5月25日

『真MMF』。ドラゴンゾンビ生成。アイテム自体はかなり前に入手して
いたのだが(あのあからさまに怪しい地形は流石に見て思い出した)、
ユニットの方が要求レベルに追いついていなかったのである。

鈍足なので、こいつにも靴を使っておくべきか。クラスチェンジがない
以上、速度が戻る心配もないし。


レギュラーがそろそろ固まり始めたので、ユニット名を固有名詞化する。
頭数的に丁度良さそうということで、梁山泊の一六傑三十六星に。
(アマゾネス系だけは仕方がないので扈三娘と瓊英で)

さて、こういう事をやろうとすると、毎度のように「漢字が出ねぇ」と
嘆くハメになるのだが、今回は意外なほどにスムーズ。必要数はあっさり
書くことが出来た。しかも全てあだ名あり。ほほぅ。

こうなると興味が湧いてきてしまい、ゲームそっちのけで調査を開始。
結果報告はのちほど。

ドラゴンゾンビは敢えて晁蓋にした。
もちろん毛沢東『水滸演舞』(データイースト)の影響である。
そんな訳で覚え書き。

 http://www.lares.dti.ne.jp/~uba/


人数あわせで今日の人狼@TM人狼隊。8人、村人。
村人が「ブーン村」。おそらく「⊂二二二( ^ω^) 二⊃」のAAを
意図したと思われるが、いざ村に入るとマッドアングラー隊員が3名
ひねくれ者どもめ! まぁ一人(キャリオカ)は私なのだが。

開幕、占いCOなし。グレラン前の漫才開始。
さて、もしマッドアングラー隊の残る2名が占いなら、相互に占っている
可能性が高いのではないか。というか私なら占う。

そんな話題を出しつつグレランを乗り越え、夜の襲撃は私。
占い話から勘違いをしてくれたのなら、避雷針になったということで、
まぁ良しとしようか。………って占い初日かよ

残人狼は2。ちと厳しいかと思いつつ、墜落。眠い。


どうも最近、腹が減らない。

というと変な言い方になるが、正しくは、一度食うと、満腹という訳でも
ないのに長時間空腹を覚えないのである。
最近朝飯を空襲間が出来た反動なのかもしれないが、おかげで昼飯を抜く
ことが多くなってしまった。健康もなにもあったものではない。

それはそれとして、前にも書いたとおり、最近は職場の食堂でメシを
済ませる事が多くなっており、おかげで食費がかなり安上がり。
下手をすると飲食費の半ばが酒になりつつある。いいのか。


『真MMF』。
レギン王の城を目前にして天界にUターンし、靴を探しにステージ巡り。
あったあった、ビフロストの果てか。ならばせっかくだからという事で
第1ターンでのアゲイン専用のペガサスを新規調達しておく。
当然MPは低めに押さえ22。アゲインコスト軽っ。宝箱回収早っっ。

ステージ自体は成功率80%を5連発で外すというお茶目をかましつつも
無難にクリア。
地下へのダイブももうすぐ。ウルフも欲しいなぁ。アゲイン専用で。

YE NOT GUILTY

2006年5月23日

おしごと。

午後から資料の発表なのでその最終調整…というところで午前中フルの
割り込み作業。
昼休み開始15分前に終えたら他部門からの処理変更要求。
発表した資料でデカい指摘があり大幅修正。
そして3日後に別途発表予定の資料は真っ白け。

酷い有様ね! 戦でもこうはならんぞ……。


これまた実に今更なのだが、最近『THEビッグ・オー』を鑑賞し始めた。

私はこの作品の音楽が大好きだ。(おそらくほげやま氏宅だと思うが)
初視聴時のBGMのかっこよさが印象に残っている。
というかそれが鑑賞し始めたそもそもの動機なのだが。
物語の方はカンペキに忘れている。基本基本。

「ビッグ・オー BGM」で検索を書けるとこんな所にヒットした。

 http://www.laqua.jp/bgm/index.jsp

ちょっと想像してみたが、観覧車にあのBGMは盛り上がり過ぎだよな。

妨害工作?

2006年5月22日

おしごと。

他部門からのメールが、非圧縮11MBの添付ファイルと共に職場を
駆け回る。
周囲一同でブーイングを合唱しつつ長らく待ち受信を終えると、引き続き
同一人物から非圧縮15MB。

聞いた話では、後でネットワークがコケたらしい。
100人を楽に越す(多分)ML宛だからなぁ。



帰宅5分で滑り込んだ今日の人狼@TM人狼隊。13人、うち初心者2名。
へろへろ状態&スランプにつき無職or共有者が良いな、と期待していると
やっぱり来やがってくれる人狼。相方は初心者さん。頑張れ自分。

開幕、占い1。引き続き共有2、霊能1と順当にCO。
7人でのグレランは無難に突破して、ディナータイム。占い・霊能の
どちらかが偽なら有り難いが、狂人が初心者or物好きなベテランである
可能性も無視は出来ない。では誰を食おう。
こういうケースでは、占い強襲は最近でも時折見かけるが、霊能強襲は
あまり見かけない。ので敢えて霊能を食ってみたい、もちろん狩人が
守っていればほぼ詰みゲーなのだが、元々この人数だとどこかでバクチを
打たなければ勝ち目は薄い。ならそれが今日でも別に構わないだろう。

3日目朝、死体は霊能者。俺様GJ。
占い判定は相方に白判定。狂人超GJ。
こうなってくれれば、私の生死は二の次でいい。相方を生き残らせる事に
注力することにしよう。初心者さんへの親心もほんのりある。
5人のグレランを突破して夜、相方に出来る限り遺言を残しつつ、食いは
共有の片割れを狙う。

4日目朝、死体は共有者。うん、順調。
占いはグレーに白判定。と言うことは、残るグレーは私含め3人だ。
残る2名の内訳は、もう一人の初心者さんと、明らかなベテラン。
私はここまで、昼の会話での初心者さんとの会話を避けていたが、ここで
相方でない方の初心者さんに軽くレスポンス。要するに、もう一人の方を
吊っておきたかった。が、グレランでは私を除く全員がこの初心者さんに
投票。そしてその初心者さんは私に投票。わぉ。

夕食。共有は一応狩人の可能性があるので遠慮しておきたい。となれば
プレイング敵に後々危険な雰囲気を感じた暫定白の一人、或いは占いか。
この二択で相方に振ってみると、希望は占い食い。その意気や良し。

が、改めてログを見直すと、2つの意味で失敗。

一つ、残るグレーが2名、つまり占い真なら既に詰みであったこと。
残3人なら、私が吊られてもグレー2名だから、最終日にグレー同士を
疑わせる方向に向けることは不自然ではない。では残2名ならどうかと
いうと、単純にグレーローラーで終わる…という期待はあまり出来ない。
私が先に吊られて最終日となると、例のベテランであるグレーは視点で、
占いの偽が明確化する。という事は、人狼が暫定白の中に居ると判って
しまう。となれば、初心者である相方に有利とは言い難い。
ならば今回は安全策として暫定白あるいは共有食いで、相方とワンツー
フィニッシュで良かったのではないか。仮に私が吊られても、最終日に
相方と狂人が合わせる以上、負けは無かった。もちろん、明日に狂人が
残るグレーの方を黒と断ずれば、私も相方も票を合わせる以上、負ける
可能性は薄かった。

もう一つのミスは、相方に占いとの二択を提示する際、何故か私は、先の
暫定白ではなく私自身の名前を選択肢にしていた事だ。
要するに私は、相方へ”占い食いだよな?”と強要していた事になる。
有利不利とはまったく関係ない話だが、これはひどい。

ともあれ予定通り、夜の死者は占い(狂人)。
残るグレーのベテランと論争する中、相方が私に投票する旨を公表する。
 ぐっじょぶ相方、それはポイント高いですよ!
心の中でスキップしながら処刑台へ。

残る相方、夜の食いは共有か?と思ったがここで暫定白。

ここでの共有食いの是非について、私感をメモしておく。
(メリットの大小も独断)

 共有を食う:
 ・翌日の吊り対象の選択肢が増える(メリット大)
 共有を食わない(暫定白を食う):
 ・狩人ガードの可能性が低く、食える可能性が高い(メリット小)
 ・明日を切り抜ければ、最後の村人を食って共有を放置し、
  狩人ガードの可能性をゼロに出来る(メリット小)

ぱっと見での有利不利ならほぼ拮抗しているように思う。
だが今回のケースでは、前日の動きを考慮しないわけには行かない。
昨夜の食いが占いで、今日の吊りが私なのだから、この間に狩人を潰した
機会は存在しないのである。ということは、昨日の時点で狩人を忌避した
以上、今日もまた忌避することに何の不思議もないのである。

最終日、相方は首尾良く暫定白と共有を味方にし、最後のグレーを吊る。
夜も共有を残して暫定白を食う盤石ぶりでゴールイン。

真占いは初日ではなく、手違いによる潜伏→開幕即吊りであった。南無。

177で全体位クリア

2006年5月21日

『蘇るPC-8801伝説』に目を通す。
うなぎ座談会後の富一成氏の移籍など、把握していたこともそれなりに
多かったが、初めて知ったエピソードもまた多く、いろいろと笑えた。

そういえば、先日ちゃげ杯後の飲み会で少しで話の出た『テスタメント』
(バショウハウス)の池亀治氏、デビュー作が『ライレーン』(BPS)
だったそうで。そりゃスクロール早いわな。
※注:私の記憶する限り、『ライレーン』最大加速時のスピードは
 『テスタメント』の比ではありません。結構キチガイ沙汰。


んで結局、『コスモミューター2』はどうなったデスカ?>内藤氏


本を開いたついでになんとなく『The Black Onyx』。
………うーん、こればっかりは無印88版にしてほしかったな。
battle axe 2本買ったところで中断。多分再開はしない。

そういえば?:これってどうなのかしら。
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040113/gmode.htm

そういえば?:だいぶ前に復活してたのね。
 http://www.sukisukisoft.com/pc/beastorb/index.html


mixi準備。

登録はメコンと人狼とM:tG…といっても知り合い全部に投げると結構な
数になりそうだから、今でも交流のある人、オフラインで顔が割れている
人、天奥名義を知っている人を中心にしておいて後は様子見。

……などと考えていたら、オフラインで顔を合わせる機会の最も多い筈の
旧関東M:tGパティオ組を全力で失念。気付いた時には布団の中。
明日だ明日。若い僕らにゃ夢がある。


………そういえばこの土日、一歩も外に出てないな。
なんてヒッキー。


予告通りカレー。

後で気付いたが、序盤でニンニクをぶち込んでいるのに、煮る段階で
ブーケガルニを放り込むのは両者の為によろしくないような。


夕方ぶらっと出かけようとしたら折り悪く雨。そんな季節か。
やむなくひたすら『真MMF』。

レギノスを美人局で仲間にし、レギンの城まであと二つ(だよな?)。
しかしこの辺りからほとんど攻略の記憶がない。
デッドエンドが怖いなぁ。


夜、氷室氏よりTEL。

 氷「ちょっと聞きたいことがあるんだけど」
 私「なんざんしょ」
 氷「『ここはおれたちのシマだぜ』
 私「『いっちょかわいがってやるか』

 どこの連歌の会ですか

要するに、このボイスの出てくるゲームは何だったか思い出せずに一同が
困っている、という主旨であった。大のオトナが雁首そろえて何やっとんねん
なるほど私もボイス自体は憶えていたもののその正体が思い出せず、
非常に気持ちが悪い。確かに昔、このマヌケボイスを日常会話で使用して
いた記憶があるのだが。
というわけで調査開始。

・氷室氏と認識を共有しているという事は、おそらく1990年前後の
 アーケードゲームだろう。
・セリフの内容からしてバイオレンスなもの。「クライムファイターズ」
 「ファイナルファイト」などと時期的に被るからその系統か。
・マヌケさをネタにしていた点を考慮すると、当時一般的にB級とされて
 いたメーカーである可能性が高い。

そんな絞り込みをしてからさる筋の情報を元に調査したところ、

 『ギャングウォーズ』(1989年 アルファ電子)

である事が判明。うん、推理はだいたいあってた。

思えばアルファ電子/ADKと言えば
 「こいつはちょっとした要塞だぜ!」
 「しんぱいごむよう!みねうちでござる」
などなど、いろいろと迷ゼリフの多かったメーカーですわな。
クラウド大佐とかガル・アジースに至っては存在自体がギャグだし

織姫星さん、元気かなぁ。

蒼穹紅蓮隊

2006年5月19日

榊莫山センセイの名を不動のものにした『よかいち』。
最近芋焼酎が出たという話を前に聞いて興味を持っていた所で、丁度
店頭に並んでいたものを見つけ、購入→試飲。

 ………………。

なるほど、確かに「よかいち、これしかないわ」はバクザン発言だ。
 いやとある方面でのビッグネームなのは知っているんだけどどうもね。
 そういえばこの人って司馬遼太郎のエッセイに友人として出てきたりもしたっけなぁ。


 「鬼平もあるわ」

遠慮しときます。
そもそも宝酒造で私的ヒットになった酒ってこれまで無いんだよね。


『真MMF』強風の砦。さて、ナビゲーターどこだっけ

殿、ご決断を

2006年5月18日

鍋の敗戦処理。いや味は良いんだけどネ。


何となく再読していた『三国志』(横山光輝)を踏破。
前に読んだのは何年前だったか。楽に10年以上経ってる筈。

内容自体の感想は今更何もない。
ただ、これまで脳内で自動変換されていた諸葛亮の声が、森本レオから
『ジャイアント・ロボ』でのスケベ声(※中村正)になってしまったのは
如何ともしがたい。

ハラスのいた日々

2006年5月17日

定時退社。よって鍋
某ヨークベニ○もさすがに関連商品の扱いをやめてしまったようだ。
時代は変わりつつあるのかもしれない。

何か変なものを放り込んでみよう、と以下二択。
 ・鮭のハラス
 ・シーフードミックス(エビ・イカ・アサリ)
ひとまず前者のみを選択。案の定、こってり度が急上昇。ヘヴィだ。
元々冷凍製品だった後者は今度カレーにでも。


『真MMF』、ダークマターを拾って次はレギノス王子…というところで
再び天上に取って返し、追憶の花園へ。
ここでも何かイベントがあったはずだが忘却の彼方。

アゲインのおかげで別のゲームと化すのはお約束。
かといってボス狙いでは下が育たないので、雑魚の掃討に時間を掛ける
事に変わりはない。

ウィングリング入手。無難にサーペントの成長を待つことにしよう。
ミスト稼ぎもそうだけど、こういう猪口才な事は結構憶えているのよね。


お仕事ドタバタ中。
退社時間はやや早いが、それは朝が早いから。
慢性的な眠さはいまさらなので何も言うまい。


『真MMF』、カタコンベにて稼ぎモードを終える。

突入時にアマゾネスだった主人公が、クリア時にはレディーナイトを
通り越して闘姫にまで成長しているというのは結構な笑い話。
ミストさまさま。

固定アイテムの場所を全く憶えていないのが手間だ。
合体サセテーーーー。

十八禁

2006年5月15日

『小説十八史略 傑作短編集』(陳舜臣)読了。
明らかに『小説十八史略』のネームバリューにあやかった
編集。というか半ばは『中国任侠伝』で既読。おいおい。

「パミールを越えて」は好篇。短編とはいえ、高仙之を
主役に据えた作品って他に無いのではなかろうか。
欲を言えば、もう少しタラス河畔の描写を細かくして
欲しかった。

全体的なオススメ度は高くできないなぁ。
内容はともかく編集的にかなり気に入らない。

鍋は先送り

2006年5月14日

休日。ぐったり。


『真MMF』、安直にLawルートへ。
ファルミール王女を拉致連れてヴァルハラに赴き、天空の一本橋。

自軍の強化がイマイチで苦戦しつつも何とか敵ユニット掃討を終える。
経験値稼ぎのため、ショートケーキの苺のごとく最後まで残しておいた
マスターを仕留めると敵ユニット全復活。そんなフィーチャーもあった
ねぇ。

一旦地上に戻って強化し直すか。というか地下に行くか?


『トニーたけざきのガンダム漫画』を購入。
何を今更という感じだが、単に本屋に行くたびに忘れていたに過ぎない。

って、初版は2年前か。なんぼなんでも忘れすぎだな。


M:tG、4人ドラフトはもちろんRAV-GPT-DIS。

初手Conclave Equenaut。となれば後々スムーズになるのは3択、
白青黒・白青赤・白黒赤、つまり緑以外の3色ならOK。
そんな2手目、幸い緑の強いカードはなく、以下の二択。

 Viashino Fangtail
 Ribbon of Night

普段の好みは Viashino だが敢えてRibbonを選択、Dromar カラーへ。
途中で Orzhov 濃度が上がり、かつ「プレイだけなら可能」なカードが
増えたことを考慮し、Tidewater Minion を蹴落として青を三色目に。
その後も順調に Boros な札が漂着するがもう戻れないもう変えれないと
順調にスルー。

 1 Thoughtpicker Witch
 1 Order of the Stars
 1 Orzhov Guildmage
 1 Stinkweed Imp
 2 Soulsworn Jury
 2 Souls of the Faultless
 1 erraformer
 1 Nightguard Patrol
 1 Guardian of the Guildpact
 1 Mausoleum Turnkey
 1 Transguild Courier
 1 Belfry Spirit
 1 Conclave Equenaut
 1 Exsumer Thrull

 1 Consult the Necrosages
 3 Pillory of the Sleepless
 2 Plumes of Pease
 1 Seal of Doom
 1 Ribbon of Night

 1 Azorius Chancery
 1 Orzhov Basillica
 1 Dimir Aquedict
 3 Island
 5 Plains
 6 Swamp

バウンスランドが1枚ずつ出来てちょっと嬉しい。見たところ何故か
Defenderが5体も居るけど気にしない。
そしてデュエルは相手がことごとく事故って連勝。これはひどい。


マルチ戦その1、5人につきペンタゴン。
私が Sosuke’s Summon/Patagia Viper&Cloudstone Curio による
トークンを増殖すれば、対面?は Vitu-Ghazi, the City Tree を
いきなり4枚並べる。左手は左手で、全力で Supply 発射。
 テーブルの面積が足りません。
そして右手からトドメの Dovescape プレイ。これはひどい。

その2、4人によるバトルロイヤル。
全者ライフ回復による長時間の膠着で厭戦気分を満喫していたところで
引いてしまった Storm Herd 発射。
直後に右手が Novijen, Heart of Progess 能力発動。これはひどい。


今夜は冷える、と言うことで鍋に。
久しぶりに家でも作りたくなってしまったですよ。

mixi参入

2006年5月12日

腕時計のベルトがぶった切れる。

思えばこの時計、10年以上使っていたんだよなぁ。
ベルトだけなら良かったのだが、ボタンや竜頭もかなりイカレ気味なので
安物を新調することに決定。
時間を知るなら携帯で間に合うだろ、という話もあるかも知れないが、
私は左手でさっと確認できないと落ち着かないのよ。


ようやくアスキーの88伝説を確保。

楽しみにしているのが HARAKIRI と ARCHON、という私はきっと少数派。
といっても元々プライオリティは低めなのだが。


『琥珀色の遺言』。
「△△△と□□□がラインだから…」という手法で推理を進めてしまう
自分がちょっとイヤ。しかもその推理というのが犯人捜しというよりも
その後のストーリー展開だったりするからさらにイヤ。

J.B.ハロルドは割とわくわくしながらプレイできたのに、今回は比較的
キャラの動きが見えてしまう。悪い大人になった証拠だろうか。


%たいとる%。しばらくは準備。

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