多くは語るまい。

2005年7月2日

所用あって横浜へ。よってM:tGもお休み。


ともあれ『信長の野望 革新』ゲット。
イベント鑑賞も兼ね、ひとまず信長で開始。

実は前作(天下創世)を未プレイで、さらに前2作は肌に合わずに投げた
という経緯がありかなり不安だったのだが、存外プレイしやすいシステム
でちょっと驚く。
が、難易度は決して低くない。
隣国と戦争すると兵力は激減、勝っても別の国が攻めてくるというのは
お約束なのでそれは良い。厳しいのは、兵員増加にあたっての制約が
大きく、一旦落ち込むとリカバーに時間がかかる事。
領国が複数になるとこの制約は若干緩和されるので、一歩踏み出すまでが
勝負という感じである(今のところは)。


今日の人狼ダイジェスト@TM人狼隊。
13人、人狼。
初日、相方が占いを騙るということで合意。
2日目。占いトリプルCO。まぁそうなるね。現時点では真狂の判別は
つかず、てきとーに投票。食いは吊られた占いの白判定。
3日目。相方は別の人に黒出し。もう一人は…私に黒出し。しかもここで
真濃厚の占いによる白判定の人物にマークされピンチ。この展開では、
この人物を怪しむ方向で動くしかなさそうである。
ともあれ投票、相方は生き残る。襲撃は共有。
4日目。相方吊りは免れない。明日以降については例の人物と論争して…
と思ったらこれがなんと潜伏共有COで作戦が崩壊。
夜にトドメの狩人ガードまで出て完敗の巻。

最近、黒出されすぎだよなぁ。

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