昼頃起床。
『アナリスク』の馬鹿さ加減にひとしきり笑う。まさに Your own risk。

『カルカソンヌ』をテイクアウトする。こんど西川口に持っていこう。


新大塚『尾道ラーメン 麺一筋』にて味噌ラーメンを賞味。
不味くはないのだが、スープ・チャーシュー・味玉の全てにおいて、
味が濃すぎるという印象。二度目はなさそう。


『Zen-Ichi』(Equinox) プレイ。
とりあえずEASYから。ところがこれ、ゲームとは言えない程の低難度。
NORMALからが勝負か。


『鉄拳5』。
ゲームのクセはそれなりに掴んできたが、やはりレベルの高い後半の敵は
隙が少ない&こっちの隙を見逃さないので厳しいのには変わりなし。
しゃがみ中心のファイティングスタイルは性に合わないのですよ。

仁モードで遊んでみる。操作感覚がイマイチ。続けるかどうかは微妙。


今日の人狼@TM人狼隊。11人、人狼。
なんとなく今日は「言いがかり中心」を目指してプレイしてみる。

2日目、まず占いCO独り立ち。村人の1人がちょっと不明瞭な物言いを
したところで早速ツッコミ、吊り。夜は能力者っぽいグレーを襲撃。

3日目、霊能者について、本日中のCOを推奨する人と明日のCOを望む
人とで論争。相方は前者。私は後者。結局霊能COは出ずじまい。
襲撃は昨日の暫定白を。

4日目、占いから私に白判定。なんだ狂人か…。
相方が霊能COするも真霊能健在。相方は、昨日の発言(CO推奨)との
矛盾を暫定白から突かれて窮地に。涙をのんで相方投票、吊り。
ってあれ? この展開、どこかで見たような……。
オチまで一緒にしてしまってはマンネリだ天丼だ売れない芸人かお前は
といったお叱りを戴きかねない。折角だからとばかりに、昼に相方の
霊能COの矛盾を指摘した、暫定白を襲撃してみる。

最終日、狂人占いが真霊能に黒を宣告。
言いがかりモードを復活させてデッチアゲ黒を攻撃し、勝利。

感想。最終日前夜のシチュエーションだと狂人食いの方が圧倒的に楽。
うん、一つおりこうになったね。

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